Producer’s Diary – Real Boxing post-mortem

Pracując przez kilka lat w Vivid Games nietrudno było nie mieć styczności z marką Real Boxing. Miałem okazję pracować przez jakiś czas zarówno przy wersji na platformę Android, iOS, czy też PS Vita, ale największym i najciekawszym wyzwaniem było przygotowanie wersji Mac i PC. Z tych kilku miesięcy pracy wyciągnąłem kilka wniosków, które mogą przydać

Read More